Dying Light 2 Stay Human


Somos un programa del nacimiento a la salud. En el mundo de los depredadores, la ley más fuerte gobierna y los vulnerables son oprimidos sin piedad. Puede que sea una verdadera radiografía del mundo, pero en Dying Light 2: Stay Human, la incomodidad de la verdad es aún más real. 



Aiden, el protagonista del nuevo videojuego de Techland, lucha entre dos partes de un mismo ser, el humano y el monstruo que vive en su interior. ¿Mantendrá su humanidad o Harran sucumbirá al hombre? ¿Contendrá el contagio, o unirá a los seres desconcertados que, habiendo perdido la razón y la razón, deambularán por las calles y quedarán atrapados en la oscuridad?



Han pasado quince años desde que se contó el incidente en la luz moribunda. La infección se propagó rápidamente por todo el mundo antiguo, una crisis que golpeó a la gente como un mazo. Las vidas de amigos, familiares y extraños se han perdido para siempre; otros, habiendo abandonado su conciencia, se transformaron en bestias despiadadas y despiadadas, a las que ya no les faltaba ningún rastro de lo que había pasado antes. 


Más de una década después, la gente se adaptó a la situación y comenzó a organizarse en diferentes facciones. La supervivencia, nuevamente, está impulsada por instintos primitivos.



¿Quién es Aiden?

Aiden Caldwell carga con un recuerdo macabro en el hospital con su hermana Mia. Ambos fueron sometidos a experiencias horribles, de las cuales aún quedan residuos físicos y psicológicos.



El peregrino ahora tiene poderes sobrenaturales, habilidades que le dan resistencia, así como la habilidad de caminar desde los techos de la ciudad, saltar de un edificio a otro, llegar a lugares prohibidos para otras personas.


En general, la trama está bien escrita, capta la atención del jugador y presenta a los personajes principales y secundarios con un rico contexto basado en los eventos del pasado. Quince años después del apocalipsis, nadie es igual.



Tras la propagación del virus, fue necesario dejar una parte de la identidad de todos ante la vida. Fue un hito en la vida, que ahora vemos desde la perspectiva de Aiden.


La provincia tiene una estructura tradicional, que a veces se estira un poco artificialmente. Nos quedamos atascados en un punto del juego porque estábamos hablando con gente en la revista. Sin embargo, lo que realmente tenías que hacer era completar algunas de las misiones que asumiste, lo que te permitiría continuar en la historia. Esto, que se repitió un par de veces, parecía una ayuda de otra época.



Establecer inteligentemente el contexto de la trama para que hablen los personajes. Pero como en toda historia, lejos de los héroes y las grandes hazañas, la gente común solía esbozar la realidad de la época. Los segundos escenarios nos ayudan a comprender profundamente lo sucedido, las vivencias de los personajes que abundan en el mundo.



Muchas de estas misiones nos permiten conocer cómo afrontaron la crisis, ya que al final también sufrieron las consecuencias de vivir en lugar de morir. Por supuesto, vemos ciertos dispositivos y dispositivos extraños e incomprensibles. Por ejemplo, una de las misiones involucra un edificio al que nadie ha llegado para ganar. Después de llegar, Lawan no tardó en llegar, aunque era casi imposible hacerlo


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