Evil Dead: The Game


En cuanto cae en el cine de terror, no puede quedarse atrapado en una saga que no tenga vergüenza. Sam Raimi se sacó el sombrero en la trilogía de películas de los años 80 que lucharon en una disputa sangrienta y desempeñaron un papel legendario.


Solo podemos recordar al bueno de Ash Williams, a quien le está costando mucho lidiar con los demonios que el Necronomicon le envía. Ahora, con la llegada de Evil Dead: The Game, teníamos que enfrentarnos a las hordas del mal, los seres orcos y nuestros espartanos con flagelos de fuego.


La colaboración más importante contra el infierno.

Dos fórmulas para la adaptación de Evil Dead Execution: o apuestas por la aventura narrativa que te lleva a la par de los acontecimientos de la película (a partir de los cortes que pudimos interpretar en Evil Dead: Regeneration) o. una batalla contra la multitud. Sabre Interactive decidió sentarse en el medio donde el jugador asimétrico es la estrella.



Siguiendo con la carrera de aventuras, que gobierna la Muerte de la Luz con mano de hierro, tendremos que quedarnos atrás o involucrarnos con el demonio Kandarian. Cada equipo se divide en varias especializaciones, encontrando al líder, guerrero, cazador y personas de apoyo.



En el lado infernal tenemos un guerrero, un titiritero y un nigromante. Evidentemente, cada uno de ellos tiene unas características únicas, y no es muy acertado pensar que en realidad no importa lo que uno elija en la fila. Por ejemplo, un líder puede sobrevivir para mejorar sus estados y su entorno, de modo que el objetivo de la acción sea el jefe.



Los personajes de apoyo como Cheryl Williams otorgan beneficios a su alrededor y pueden acumular más habilidades si es necesario. El equipo se configurará según las preferencias de cada jugador, pero para aumentar las posibilidades de ganar es mejor repetir las clases superfluas.


Otra canción es sobre demonios. Ya sean aldeanos, criaturas nocturnas o caballeros de la Edad Media, estas terribles criaturas finalmente alcanzan la forma de una población inextinguible. Un jugador que asume el papel de un demonio puede optar por ataques violentos mientras inflige más daño sigilosamente, incluidas las reliquias.



Una bola de fuego en la cara, una espada en la espalda

Rojo, cosas de comida real. En Evil Dead: The Game venimos a repartir las bofetadas y esto es lo que haremos a lo largo del juego. Un mundo abierto aparece ante nosotros para matar, explorar y controlar al demonio Kandarian. 


Graneros, aserraderos, fábricas y todo tipo de lugares abandonados nos esperan especialmente en el gran mapa. Afortunadamente, podemos poner notas para indicar nuestras intenciones.



De hecho, el paseo es tan caro que podemos mover diferentes vehículos, aunque su manejo deja mucho que desear, el juguete es casi inestable. Entonces, el objetivo del demonio siempre es acabar con sus vidas, aunque tengan algunas tareas más complejas.


Anticipando una serie de mapas, incluido el Kandarian Dagger y finalmente destruyendo el Necronomicon, está en el coro de todas las salsas de Evil Dead: The Game que comienza a sentirse.



Coleccionar artículos como armas, pistolas, refrescos o amuletos es un pan de cada día, que se encuentran más fácilmente en ellos por el brillo de las lámparas. 


Es un arma ofensiva seria, ya que puede salir de un simple martillo para que el usuario armado pueda ser fácilmente desgarrado. Todo ello con una rareza de escalas para cualquier instrumento de trabajo.



También hay varias sinergias que deben considerarse como una compensación. Cada sobreviviente tiene una barra de miedo, que aumenta si no están cerca de él o cerca de él.


Si estamos confundidos y demasiado altos, seremos retenidos y no saldremos del exceso hasta que el resto de nuestro compartimento esté suficientemente golpeado. Por supuesto, es mucho mejor cuidar la espalda de alguien, y destruir el esqueleto al mismo tiempo es mucho más fácil que hacerlo solo.


En el otro lado del juego, se encuentra el mal de todo tipo. El demonio se mueve por la tierra legendaria a una velocidad uniforme de pasos, deslizándose entre los arbustos y las hojas para entender lo mejor posible lo que está pasando. No todos los festivales serán oscuros desde el primer momento de las artes, hay que tener cuidado en los primeros pasos.


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